Après X-Files, le supernaturel frappe aux portes de Motorhino
Toujours soucieux de préparer de manière optimale les opérations spéciales, notre officier de renseignements, le Colonel Klink avait décidé, il y a quelques semaines, d'opérer une jonction tactique avec les éléments EDLR en position à Bouseland : le Major Kruel.
Parfaitement équipé, entraîné et motivé, le voyage de Klink fut une simple formalité, ne rencontrant qu'une très faible résistance de la part des troupes des Forces Bouselandaises de l'Intérieur, pourtant embusqués derrière leurs grosses lunettes de visée à chaque pont... Tout celà, après tout, n'est pour Klink qu'un histoire de réglage de richesse sur son lance-flamme. Parthenay, une des plus grosses agglomérations du Bouseland Occidental, fut annexée en moins de deux heures, la population locale, quoique hostile, n'opposant à nos deux éminents membres de la 5ème colonne qu'une résistance de principe. Néanmoins, au prix de nombreux efforts, les relations entre nos troupes d'élite et les autochtones furent rapidement normalisées, et les habitants, habitués au régime pompeux de son Excellence Jean-Pierre Raffarin se firent rapidement une raison.
Nos deux compères étaient à la recherche d'une opération psychologique suffisamment marquante pour faire basculer la populasse du côté des troupes de libération lorsqu'entrant dans le Café des Arts, le rendez-vous des officiers supérieurs face à la Kommandantur, le patron, un brave patriote Européen soucieux de faire triompher les valeurs du Rhino et prêt à collaborer à n'importe quel prix pourvu qu'il puisse continuer à refourguer sa limonade frelatée leur narra l'histoire de La Créature des Marais, un monstre terrifiant qui écumait la région depuis des semaines, provoquant des scènes de panique parmi les jeunes filles en fleur de la région. Non content d'avoir fourni à nos services la liste complète des clients de la concession Honda locale (rapidement redirigés vers le Triumph Reeducation Training Kamp), le brave patriote venait de donner à notre service Actions Psychologiques un moyen de se mettre la population de Parthenay et de ses environs dans la poche : si nous réussissions à retrouver la cachette de la Créature du Marais, c'était gagné. Tout d'abord outré par la présence dans la région d'un Drag Queen rural, le Kolnel Klink se vit expliquer par notre Thénardier local qu'il s'agissait, non d'une folle échappée de la rue Vieille du Temple, mais d'une créature hybride dont le cri, semblable à un rire d'après certains : "Aaaaaarf, Ouuuarfff, ouaaarf, ouaarrf !", suffisait à faire trembler d'effroit les plus téméraires des indigènes. Immédiatement persuadés qu'ils tenaient là le moyen de renverser la situation (les locaux ne comprennent pas toujours le sens de l'histoire), il se virent renforcés par l'aide d'un auxiliaire indispensable : le Cékoidonc. Le Cékoidonc est un croisement réalisé en laboratoire par les chercheurs du Major Kruel, à la fois énigmatique et terrifiant, cet implacable limier les dirigea directement sur les traces du monstre. Il leur fallu quelques heures à peine pour découvrir la piste de cette chose. Arrivés devant la lugubre demeure de la Créature, ils marquèrent un temps d'arrêt quelque peu effrayés par les restes humains et les os qui jonchaient le sol aux abords de la hutte de la chose. Plus de doute, ils étaient bien devant la porte de la Créature des Marais, il ne leur restait plus qu'à mettre la main dessus pour parvenir à leurs fins.
L'antre de la chose ressemblait à un amalgame de bibelots, restes d'enjoliveurs de Xantia, jantes du Trophée Andros et une horrible collection de blouses bleues, laissant imaginer les orgies cannibales livrées ici... pauvres Bouselandais ! Nos deux compères eurent beau se camoufler dans les parages, piéger le chemin menant l'antre, tenter de localiser le monstre : rien... La chose demeura introuvable. Ils ramenèrent simplement ces images, témoins de la cruauté de la bête et de sa façon de vivre Ami lecteur, si d'aventure tu traînais aux alentours de Parthenay, méfie-toi. Même nos plus grands spécialistes n'ont pu mettre la main sur la chose, bien trop maline pour se laisser prendre aux pièges à loup et autres ruses qui suffiraient à intercepter n'importe quel animal, aussi féroce et dangereux fusse-t-il. Non, il est doué d'une intelligence remarquable, un peu comme Quasimodo, mais en version agricole. Ami lecteur, ne traîne pas le soir dans les chemins creux du Gâtinais, tu risquerais d'y rencontrer cette étrange créature, et personne, dans ce cas, ne pourra rien pour toi, tu es préviendre. Fait remarquable : vraisemblablement très différent des humains d'un point de vue génétique, la Créature des Marais n'en a pas moins gardé quelques restes de souvenirs de la civilisation. Voyez ici son siège à ablutions avec, aux pied de ce trône, ses pantoufles en peau de boeuf Bouselandais, spécialement adaptées à la forme de ses appendices du bas (les ceusses avec lequels il marche, nage, mange et parle)... Impressionnant non ?
KLINK
|
|